Tentang Carrom
Main carrom melawan komputer. Pilih Mudah, Normal atau Sulit di toolbar: kamu main putih dari bawah, komputer main hitam dari atas, dan yang pertama mencapai 25 poin memenangi pertandingan.
Carrom (karambol) adalah game papan sentil-dan-masukkan yang digemari di seluruh India dan Asia Selatan, kini hadir di papan kayu yang hangat di browser-mu. Taruh striker (gacuk) di garis dasarmu, tarik mundur, lalu sentil untuk mendorong koin-koinmu ke empat lubang di sudut. Kamu main putih, lawanmu main hitam, dan ratu merah bernilai bonus kalau kamu memasukkan dan menutupnya. Lawan komputer di tiga level, teman di layar yang sama, atau seseorang secara online, dan coba tantangan harian: bersihkan papan dengan pukulan sesedikit mungkin.
Dikenal juga sebagai: karambol, main karambol online, game karambol, carrom board, carrom online.
Cara main Carrom
- Taruh striker: seret ke kiri atau kanan di sepanjang garis dasarmu, dua garis di bagian bawah papan. Striker boleh ditaruh di mana saja di antara dua lingkaran, asalkan tidak menyentuh koin.
- Bidik dan sentil: tekan striker lalu tarik mundur, ke arahmu, seperti ketapel. Striker akan meluncur berlawanan dengan arah tarikanmu. Garis titik-titik menunjukkan di mana striker pertama kali menyentuh koin, dan makin jauh kamu menarik, makin keras pukulannya (tenaganya tampil dalam persen). Lepaskan untuk menyentil. Kamu juga bisa menekan di mana saja di bawah garis dasarmu dan menarik dari sana.
- Untuk membatalkan tarikan, geser kembali ke striker sampai tenaganya 0, atau tekan Escape.
- Dengan keyboard, ← dan → menggeser striker di sepanjang garis dasar, A dan D memutar bidikan (tahan Shift untuk langkah lebih halus), dan menahan Space membuat tenaga naik-turun: lepaskan untuk memukul.
- Masukkan salah satu koinmu sendiri dan kamu memukul lagi. Strip di atas papan menunjukkan poin kedua pemain, berapa dari 9 koin mereka yang sudah masuk, nomor babak, dan posisi ratu.
- Menangi babak dengan memasukkan kesembilan koinmu setelah ratu ditutup. Yang pertama mencapai 25 poin memenangi pertandingan.
Aturan
- Koin: 9 putih, 9 hitam, dan satu ratu merah mulai dalam susunan bunga di tengah. Pemain 1 (kamu, saat melawan komputer) main putih dan memukul dari bawah; pemain 2 main hitam dan memukul dari atas. Giliran break bergantian dari babak ke babak, dan pemain 1 melakukan break di babak pertama.
- Giliran: masukkan setidaknya satu koinmu sendiri dan kamu memukul lagi. Kalau tidak memasukkan apa-apa, atau hanya memasukkan koin lawan, giliran berpindah. Koin lawan tetap di lubang dan dihitung untuk lawan.
- Ratu hanya boleh dimasukkan setelah kamu memasukkan salah satu koinmu sendiri, sebelumnya atau di pukulan yang sama. Kalau terlalu cepat, ratu kembali ke tengah. Setelah memasukkannya kamu dapat pukulan lagi, dan kamu harus menutupnya: masukkan salah satu koinmu sendiri di pukulan yang sama atau tepat di pukulan berikutnya. Kalau tidak, ratu kembali ke tengah dan giliranmu selesai.
- Foul: memasukkan striker adalah foul. Salah satu koinmu yang sudah masuk kembali ke tengah (didahulukan koin yang masuk di pukulan itu), begitu juga ratu yang baru kamu masukkan atau belum kamu tutup, dan giliranmu selesai.
- Koin terakhir: kamu tidak bisa menyelesaikan babak selama ratu belum tertutup. Kalau kamu memasukkan koin terakhirmu sebelum ratu ditutup, koin itu kembali ke tengah sebagai foul. Memasukkan koin terakhir lawan juga foul, dan koin itu dikembalikan.
- Memenangi babak: masukkan kesembilan koinmu dengan ratu sudah tertutup (oleh pemain mana pun). Kamu dapat 1 poin untuk setiap koin lawan yang masih di papan, ditambah 3 kalau kamu yang menutup ratu. Yang kalah di babak itu tidak dapat poin.
- Pertandingan: yang pertama mencapai 25 poin menang. Kalau tidak ada yang mencapainya, yang memimpin setelah 8 babak menang; kalau skornya imbang setelah 8 babak, babak terus berlanjut sampai ada yang memimpin.
- Koin yang dikembalikan ke papan ditaruh di titik tengah, atau di tempat kosong terdekat di sekitarnya.
Tips dan strategi Carrom
- Ambil koin yang gampang dulu. Setiap koin yang masuk memberimu pukulan lagi, jadi rentetan potongan sederhana di dekat lubang lebih berharga daripada satu pukulan spektakuler.
- Incar ratu sejak awal. Begitu satu koinmu masuk, ratu terbuka untukmu, dan menutupnya bernilai 3 poin. Siapkan satu koinmu yang bisa langsung kamu masukkan sesudahnya, supaya menutupnya gampang.
- Jangan memasukkan koin lawan. Koin itu dihitung untuk lawan, bukan untukmu, dan membuat lawanmu makin dekat memenangi babak.
- Manfaatkan bantalan. Koin yang menempel di bantalan dekat lubang akan masuk kalau kamu memukulnya sehingga menggelinding menyusuri bantalan. Koin yang dekat lubang cukup disentuh pelan.
- Awasi striker. Pukulan keras ke arah sudut bisa membuat striker ikut masuk menyusul koin. Pukul sedikit lebih pelan, atau dengan sudut yang membuat striker memantul dari bantalan.
- Poin datang dari koin lawan yang masih di papan, jadi menyelesaikan babak dengan cepat selagi koin lawan masih banyak menghasilkan skor besar.
Pertanyaan seputar Carrom
Seberapa kuat komputernya?
Mudah hanya mencoba sedikit pukulan, sering puas dengan pukulan yang kurang bagus, dan tangannya goyah, jadi cocok untuk belajar; di level Mudah kamu juga melihat bayangan pendek arah koin yang terkena. Normal melihat lebih banyak pukulan, membidik lebih baik, dan memikirkan pukulan berikutnya. Sulit mencoba banyak pukulan, memastikan pukulan terbaiknya tetap berhasil kalau tangannya sedikit meleset, dan membidik hampir tepat. Mengganti level di tengah pertandingan memulai pertandingan baru.
Bisakah dua orang main di satu perangkat?
Bisa: pilih Satu layar. Pemain 1 main putih dan pemain 2 main hitam, dan papan berputar sehingga siapa pun yang memukul selalu punya garis dasar di bagian bawah. Kemenangan tiap pemain dihitung.
Bagaimana cara main carrom online dengan teman?
Buka tab Online lalu kirim link atau kode enam karakter, atau pakai main cepat untuk melawan siapa pun yang sedang menunggu. Kamu selalu memukul dari bagian bawah layarmu. Setiap pukulan diputar ulang di server dengan fisika yang sama, jadi kalian berdua melihat sentilan yang persis sama. Kamu bisa memilih jam (3+2, 5+0, 10+0, atau 15+10: menit untuk tiap pemain, ditambah detik setelah setiap pukulan) atau main tanpa jam; jammu berjalan saat giliranmu, dan kalau habis kamu kalah. Tanding ulang memulai pertandingan baru. Gratis, tanpa perlu akun.
Apakah game online berating?
Main cepat selalu berating, dan undangan berating kalau kamu mencentang Berating. Carrom punya rating sendiri, mulai dari 1500; tanda tanya di sebelahnya berarti ratingnya masih menyesuaikan selama game-game pertamamu. Sebuah game dihitung setelah tiap pemain memukul minimal dua kali.
Bagaimana cara kerja tantangan carrom harian?
Setiap hari semua orang mendapat papan yang sama: sembilan koin (ratu, empat putih, dan empat hitam) tersebar di papan. Setiap koin dihitung, dan kamu selalu memukul dari bawah. Bersihkan papan dengan pukulan sesedikit mungkin; memasukkan striker menambah satu pukulan penalti. Kamu punya satu kesempatan per hari (memuat ulang halaman melanjutkan dari posisi terakhir), dan kalau papan belum bersih setelah 60 pukulan, kesempatan hari itu selesai. Jumlah pukulanmu masuk ke leaderboard harian, di mana makin sedikit makin baik. Papan baru datang pukul 00:00 UTC.
Kenapa koinku keluar lagi?
Bisa karena kamu memasukkan striker di pukulan itu (foul: salah satu koinmu kembali), atau itu koin terakhirmu dan ratu belum tertutup, atau itu koin terakhir lawanmu. Ratu juga kembali kalau tidak ditutup di pukulan yang sama atau pukulan berikutnya.
Apakah pertandinganku tersimpan?
Ya, di browser-mu. Pertandingan melawan komputer atau di satu layar disimpan setiap selesai satu pukulan, jadi kalau halaman dimuat ulang kamu lanjut dari posisi terakhir. Jumlah menang dan kalahmu melawan tiap level komputer juga disimpan.
Apakah bisa dimainkan di HP?
Bisa. Dalam posisi tegak, papan memenuhi lebar layar. Seret striker di sepanjang garismu dengan jari, lalu tarik mundur darinya dan lepaskan. Halaman tidak ikut bergulir selama jarimu ada di papan.
Apakah Carrom gratis dimainkan?
Ya. Carrom di Kultured Arcade sepenuhnya gratis: tanpa download, tanpa akun, dan tanpa perlu beli apa pun. Game ini jalan di browser modern apa saja, di HP, tablet, atau komputer.
Apakah Carrom perlu di-download?
Nggak. Game ini langsung terbuka di browser dan menyimpan progresmu di perangkatmu, jadi nggak ada yang perlu di-install dan nggak perlu daftar.