Acerca de Carrom
Juega al carrom contra la computadora. Elige Fácil, Normal o Difícil en la barra de herramientas: tú juegas con las blancas desde abajo, la computadora con las negras desde arriba, y el primero en llegar a 25 puntos gana la partida.
El carrom es el juego de mesa de lanzar y meter fichas que se adora en toda la India y el sur de Asia, aquí sobre un cálido tablero de madera en tu navegador. Coloca tu golpeador en tu línea base, tira hacia atrás y lánzalo para meter tus fichas en las cuatro troneras de las esquinas. Tú juegas con las blancas, tu rival con las negras, y la reina roja da puntos extra si la metes y la cubres. Juega contra la computadora en tres niveles, con un amigo en la misma pantalla o con alguien online, y prueba el reto diario: limpia el tablero en el menor número de tiros posible.
También se conoce como: carrom, billar indio, juego de carrom, carrom online.
Cómo jugar Carrom
- Coloca el golpeador: arrástralo a la izquierda o a la derecha por tu línea base, las dos líneas de la parte de abajo del tablero. Puede quedar en cualquier punto entre los dos círculos, siempre que no toque una ficha.
- Apunta y lanza: presiona sobre el golpeador y tira hacia atrás, hacia ti, como con una resortera. El golpeador saldrá en dirección contraria a la de tu tirón. Una línea punteada muestra dónde toca primero una ficha, y cuanto más tires, más fuerte será el tiro (la fuerza se muestra en porcentaje). Suelta para lanzar. También puedes presionar en cualquier punto por debajo de tu línea base y tirar desde ahí.
- Para cancelar un tirón, vuelve hasta el golpeador hasta que la fuerza marque 0, o presiona Escape.
- Con teclado, ← y → mueven el golpeador por la línea base, A y D giran la puntería (mantén Shift [Mayús] para pasos más finos), y al mantener Space (barra espaciadora) la fuerza sube y baja: suelta para tirar.
- Si metes una de tus fichas, vuelves a tirar. La franja sobre el tablero muestra los puntos de cada jugador, cuántas de sus 9 fichas ha metido, el número de ronda y dónde está la reina.
- Gana la ronda metiendo tus 9 fichas una vez que la reina esté cubierta. El primero en llegar a 25 puntos gana la partida.
Reglas
- Fichas: 9 blancas, 9 negras y una reina roja empiezan formando una roseta en el centro. El jugador 1 (tú, contra la computadora) juega con las blancas y tira desde abajo; el jugador 2 juega con las negras y tira desde arriba. La salida se alterna de una ronda a otra, y el jugador 1 sale en la primera ronda.
- Turnos: si metes al menos una de tus fichas, vuelves a tirar. Si no metes nada, o solo fichas de tu rival, pasa el turno. Las fichas de tu rival se quedan en las troneras y cuentan para él.
- La reina solo se puede meter cuando ya has metido una de tus fichas, antes o en el mismo tiro. Si la metes antes de tiempo, vuelve al centro. Después de meterla tienes otro tiro, y debes cubrirla: meter una de tus fichas en el mismo tiro o en el siguiente. Si no lo haces, la reina vuelve al centro y termina tu turno.
- Faltas: meter el golpeador es falta. Una de tus fichas metidas vuelve al centro (primero una que hayas metido en ese tiro), junto con la reina si acabas de meterla o aún no la habías cubierto, y termina tu turno.
- La última ficha: no puedes terminar mientras la reina esté sin cubrir. Si metes tu última ficha antes de que la reina esté cubierta, esa ficha vuelve al centro, como falta. Meter la última ficha de tu rival también es falta, y vuelve al tablero.
- Ganar una ronda: mete tus 9 fichas con la reina cubierta (por cualquiera de los dos jugadores). Sumas 1 punto por cada ficha de tu rival que siga en el tablero, más 3 si fuiste tú quien cubrió la reina. El perdedor de una ronda no suma nada.
- La partida: el primero en llegar a 25 puntos gana. Si nadie llega, gana quien vaya por delante tras 8 rondas; si hay empate tras 8 rondas, se siguen jugando rondas hasta que alguien quede por delante.
- Las fichas que vuelven al tablero se colocan en el punto central, o en el punto libre más cercano a su alrededor.
Consejos y estrategia para Carrom
- Mete primero las fichas fáciles. Cada ficha que metes te da otro tiro, así que una serie de cortes sencillos cerca de las troneras vale más que un tiro espectacular.
- Ve pronto por la reina. En cuanto tienes una ficha dentro, la reina queda disponible para ti, y cubrirla vale 3 puntos. Deja preparada una ficha tuya que puedas meter justo después, para que cubrirla sea fácil.
- No metas las fichas de tu rival. Cuentan para él, no para ti, y lo acercan a ganar la ronda.
- Usa las bandas. Una ficha apoyada contra una banda cerca de una tronera entra si la golpeas de forma que corra pegada a la banda. Una ficha cerca de una tronera solo necesita un toque suave.
- Cuidado con el golpeador. Los tiros fuertes hacia una esquina pueden hacer que el golpeador entre detrás de la ficha. Tira un poco más suave, o con un ángulo que haga rebotar el golpeador en una banda.
- Los puntos salen de las fichas de tu rival que siguen en el tablero, así que terminar rápido cuando todavía le quedan muchas da muchos puntos.
Preguntas sobre Carrom
¿Qué tan fuerte es la computadora?
Fácil prueba solo unos pocos tiros, a menudo se conforma con uno malo y tiene el pulso inestable, así que es buena para aprender; en Fácil también ves una breve sombra de adónde irá la ficha golpeada. Normal estudia más tiros, apunta mejor y piensa en su siguiente tiro. Difícil prueba muchos tiros, comprueba que sus mejores opciones sigan funcionando aunque el pulso le falle un poco, y apunta casi a la perfección. Cambiar de nivel a mitad de una partida empieza una partida nueva.
¿Pueden jugar dos personas en un mismo dispositivo?
Sí: elige Misma pantalla. El jugador 1 juega con las blancas y el jugador 2 con las negras, y el tablero gira para que quien tira siempre tenga su línea base abajo. Se cuentan las victorias de cada jugador.
¿Cómo juego al carrom online con un amigo?
Abre la pestaña Online y envía un enlace o un código de seis caracteres, o usa la partida rápida para jugar contra quien esté esperando. Siempre tiras desde la parte de abajo de tu pantalla. Cada tiro se reproduce en el servidor con la misma física, así que los dos ven exactamente el mismo lanzamiento. Puedes elegir un reloj (3+2, 5+0, 10+0 o 15+10: minutos por jugador, más los segundos que se suman tras cada tiro) o jugar sin reloj; tu reloj corre en tu turno y, si llega a cero, pierdes. La revancha empieza una partida nueva. Gratis y sin necesidad de cuenta.
¿Las partidas online son puntuadas?
La partida rápida siempre es puntuada, y una invitación lo es cuando marcas Puntuada. El carrom tiene su propia puntuación, que empieza en 1500; un signo de interrogación a su lado indica que aún se está ajustando durante tus primeras partidas. Una partida cuenta cuando cada jugador ha hecho al menos dos tiros.
¿Cómo funciona el reto diario de carrom?
Cada día todos reciben el mismo tablero: nueve fichas (la reina, cuatro blancas y cuatro negras) repartidas por él. Todas las fichas cuentan, y siempre tiras desde abajo. Limpia el tablero en el menor número de tiros posible; meter el golpeador suma un tiro de penalización. Tienes un intento al día (si recargas, sigues donde estabas), y si el tablero no está limpio tras 60 tiros, se acabó ese día. Tu número de tiros va a la clasificación diaria, donde menos es mejor. Un tablero nuevo llega a las 00:00 UTC.
¿Por qué volvió a salir mi ficha?
O metiste el golpeador en ese tiro (una falta: vuelve una de tus fichas), o era tu última ficha y la reina aún no estaba cubierta, o era la última ficha de tu rival. La reina también vuelve si no se cubre en el mismo tiro o en el siguiente.
¿Se guarda mi partida?
Sí, en tu navegador. Una partida contra la computadora o en la misma pantalla se guarda después de cada tiro, así que al recargar sigues donde estabas. También se guardan tus victorias y derrotas contra cada nivel de la computadora.
¿Funciona en el teléfono?
Sí. En vertical, el tablero ocupa todo el ancho de la pantalla. Arrastra el golpeador por tu línea con un dedo, luego tira hacia atrás desde él y suelta. La página no se desplaza mientras tu dedo está sobre el tablero.
¿Carrom es gratis?
Sí. Carrom en Kultured Arcade es totalmente gratis: sin descargas, sin cuenta y sin nada que comprar. Funciona en cualquier navegador moderno, en celular, tablet o computadora.
¿Tengo que descargar Carrom?
No. Se abre al instante en tu navegador y guarda tu progreso en tu dispositivo, así que no hay nada que instalar ni que registrar.