Acerca de Squiggle Racers online
Corre en vivo contra hasta siete personas más, cada una dibujando sus propias ruedas mientras cambia la pista. Partida rápida o sala privada con código y código QR, con reacciones, podio y premios como Héroe de las ruedas cuadradas y El más indeciso.
Squiggle Racers es un juego de carreras gratis en el que nunca giras el volante. Tu cochecito de juguete va solo; lo único que controlas es la forma de sus ruedas, y esas las dibujas tú. Dibuja un círculo y las dos ruedas se vuelven círculos. Dibuja una estrella y tendrás ruedas de estrella. Dibuja una línea y tu coche avanza a saltos de pértiga sobre dos palos. El circuito no deja de cambiar bajo tus ruedas, con rampas de césped empinadas, escaleras de madera, barro pegajoso, túneles bajos, pedregales, huecos y baches, así que la mejor rueda también cambia todo el rato. Vuelve a dibujar en el momento justo y dejarás atrás a los bots. Corre contra cinco bots en un circuito nuevo, prueba el circuito diario, que es igual para todos, o corre online contra hasta siete amigos.
También se conoce como: juego de dibujar ruedas, juego de carreras dibujando, juego de dibujar coches, dibuja tu coche y corre, carreras de dibujos online.
Cómo jugar Squiggle Racers
- Pulsa ¡A correr!. Tras la cuenta atrás 3-2-1-YA, tu coche arranca solo con unas ruedas redondas medianas.
- Dibuja la forma de una rueda en el bloc de dibujo: la nota adhesiva de la esquina en la computadora (o en cualquier parte de la pista con el mouse), o la franja de la parte de abajo de la pantalla en el móvil. Suelta y las dos ruedas se convierten al instante en tu dibujo, con una nubecita de tinta.
- Un trazo cerrado se convierte en una rueda maciza; una línea abierta se convierte en un palo. El tamaño de tu dibujo marca el tamaño de las ruedas, de pequeñas a muy grandes. Un garabato demasiado diminuto no cuenta y te quedas con las ruedas que tenías.
- Fíjate en las señales de tráfico y en la franja de la parte de arriba de la pantalla: te muestran lo que viene y dónde va cada piloto.
- Vuelve a dibujar cada vez que cambie el camino. Entre dibujo y dibujo hay una breve espera (menos de un segundo); si dibujas durante esa espera, tus ruedas nuevas llegan justo cuando termina.
- Cruza la bandera a cuadros antes que nadie. Si tu coche se queda atascado o boca abajo un par de segundos, recibe un saltito para volver a arrancar, pero la verdadera solución suele ser una forma mejor.
Reglas
- Todos los coches son iguales: un chasis de juguete sobre dos ejes con suspensión y un motor que mueve las dos ruedas. Lo único que cambia es la forma de las ruedas, y siempre cambian las dos a la vez.
- Las formas se simplifican a 24 puntos como máximo y se centran sobre su punto medio. Las ruedas miden entre unos 0,3 y 0,95 metros en su parte más ancha; cuanto más grandes, más pesan.
- Entre un cambio de ruedas y el siguiente tienen que pasar unos 0,8 segundos.
- Los coches se atraviesan como fantasmas, así que nadie puede sacarte de la pista de un golpe: la carrera depende solo de tus ruedas.
- En una carrera contra bots hay cinco bots del nivel que elijas. El circuito diario es igual para todos durante cada día UTC, con los mismos cinco bots, y puedes correrlo tantas veces como quieras.
- En la clasificación diaria cuenta tu mejor tiempo del día. El servidor de puntuaciones comprueba cada tiempo volviendo a conducir tu coche por el circuito con exactamente las ruedas que dibujaste, en el momento en que las dibujaste, y usa el tiempo que obtiene él mismo.
- Online, la carrera termina 25 segundos después de que el primer coche cruce la meta (o en cuanto todas las personas hayan terminado). Una carrera ganada contra al menos otra persona entra en la clasificación de victorias de esta semana.
Consejos y estrategia para Squiggle Racers
- Los círculos son lo más rápido en llano y en colinas. Un círculo bien redondo rueda suave; uno lleno de bultos rebota y pierde velocidad. Vuelve a un círculo en cuanto dejes atrás un obstáculo.
- Formas con picos para cuestas y barro. Las estrellas, los engranajes y las formas dentadas clavan sus puntas en el césped blando y en el barro, donde una rueda redonda solo patina. Los cuadrados también se agarran bien al barro.
- Un palo largo para escaleras y huecos. Una línea recta se convierte en una pértiga que lanza el coche escalones arriba y por encima de los abismos. En llano es lento y torpe, así que vuelve a dibujar un círculo al llegar arriba.
- Una rueda grande pasa por encima de los baches y de los pedregales que se tragan las ruedas pequeñas, y va muy bien en las rampas empinadas. Eso sí, pesa mucho en el barro y es demasiado alta para los túneles.
- Ruedas pequeñas para los túneles bajos. Las ruedas altas se atascan contra el techo. Un círculo pequeño pasa zumbando.
- Dibuja justo antes de un obstáculo, no en medio: las señales aparecen unos metros antes precisamente por eso.
- Mira la franja de la carrera arriba del todo: si los bots se escapan en un tramo, seguramente llevas las ruedas equivocadas para él.
- Al final, mira tu franja de formas: muestra cada rueda que dibujaste y dónde. Compártela y descubre quién dibujó las ruedas más locas.
Preguntas sobre Squiggle Racers
¿Tengo que conducir el coche?
No. El coche va solo, a todo gas durante toda la carrera. Lo único que controlas es el dibujo de sus ruedas, y eso es lo que lo hace distinto de cualquier otro juego de carreras.
¿Cuál es la mejor forma de rueda?
No hay una sola, y de eso se trata. Los círculos ganan en llano; las estrellas y los engranajes con picos, en el césped empinado y en el barro; los palos, en escaleras y huecos; las ruedas grandes, sobre los baches, y las pequeñas, en los túneles bajos. Cada circuito mezcla todo esto, así que la mejor forma cambia varias veces en cada carrera.
¿Por qué mi dibujo se ve distinto en la rueda?
Tu trazo se arregla un poco: se suaviza a 24 puntos como máximo, se centra y se ajusta entre la rueda más pequeña y la más grande. La forma sigue siendo tuya, temblores incluidos.
¿Qué pasa si me quedo atascado?
Si tu coche está boca abajo unos dos segundos, se da la vuelta solo, y si no ha avanzado en unos segundos, recibe un saltito. Pero eso solo te da tiempo: dibujar una forma mejor para el obstáculo es mucho más rápido.
¿Cómo eligen sus ruedas los bots?
Igual que tú: dibujan formas sacadas de una colección de círculos, cuadrados, estrellas, palos y más. Los bots difíciles leen el camino que viene y vuelven a dibujar justo a tiempo; los normales reaccionan un poco tarde, y los fáciles son lentos y a menudo eligen la forma equivocada.
¿Cómo evita trampas la clasificación diaria?
Tu navegador solo envía la lista de ruedas que dibujaste y el momento en que dibujaste cada una. El servidor reconstruye el circuito del día, vuelve a conducir tu coche con esas ruedas y registra el tiempo que obtiene él mismo. Las carreras imposibles, como dibujos más rápidos que la espera entre cambios o formas que no son formas, se rechazan.
¿Cómo corro contra mis amigos?
Abre la pestaña Online y pulsa Crear sala. Comparte el enlace, el código QR o el código de seis letras; pueden correr hasta ocho personas, y el anfitrión puede llenar los huecos con bots fáciles, normales o difíciles. Partida rápida te mete en una carrera pública al momento.
¿Funciona en el móvil?
Sí. En el móvil la carrera se pone a pantalla completa y el bloc de dibujo queda debajo de la pista, así que tu dedo nunca tapa tu coche. Funciona en cualquier navegador moderno y en la app de Kultured Arcade.
¿Squiggle Racers es gratis?
Sí. Squiggle Racers en Kultured Arcade es totalmente gratis: sin descargas, sin cuenta y sin nada que comprar. Funciona en cualquier navegador moderno, en celular, tablet o computadora.