Doodle Party

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Acerca de Doodle Party

Juega a Doodle Party con hasta diez personas: Jugar ahora te une a una sala pública en tu idioma, y Crear sala te da una sala privada con un enlace de invitación y un código de seis caracteres para tus amigos. Una persona dibuja, los demás adivinan, y el turno pasa al siguiente.

Doodle Party es un juego gratis de dibujar y adivinar para 2 a 10 jugadores. En cada turno, un jugador dibuja una palabra secreta en la hoja del cuaderno mientras los demás compiten por adivinarla en el chat: cuanto antes la adivines, más puntos sumas, y quien dibuja suma puntos por cada acierto. Entra en una sala de partida rápida con gente que juega en tu idioma, o crea una sala privada, elige las reglas y envíales el enlace a tus amigos. Se juega en el navegador de una computadora, una tableta o un teléfono, sin instalar nada.

También se conoce como: dibujar y adivinar, adivina el dibujo, juego de dibujar online, juego de dibujos con amigos.

Cómo jugar Doodle Party

  1. Escribe un nombre y pulsa Jugar ahora para entrar en una sala pública, o Crear sala para una privada. El enlace de un amigo te lleva directo a su sala; también puedes escribir el código de seis caracteres en ¿Tienes un código?.
  2. Cuando te toque dibujar, elige una de tres palabras. Tienes 15 segundos para elegir; si no, se elige una por ti. El reloj empieza en cuanto eliges.
  3. Dibújala con el mouse, un dedo o un lápiz digital. Las herramientas son un lápiz, un borrador y un bote de relleno, con 16 colores y cuatro tamaños de pincel, además de Deshacer (o Ctrl+Z) y Borrar todo. Todos ven tu dibujo mientras lo haces.
  4. Cuando dibuja otra persona, escribe tus respuestas en el chat y pulsa Enter. Sobre la hoja ves un espacio por cada letra de la palabra, con el número de letras de cada palabra.
  5. Un acierto queda oculto para los demás: solo ven que la adivinaste. Si estás muy cerca, solo tú ves un mensaje de "¡está cerca!", así que sigue intentándolo.
  6. Cuando hayas adivinado la palabra, puedes chatear con quien dibuja y con los demás que la adivinaron, sin que la vean quienes todavía están adivinando.
  7. Todos dibujan una vez en cada ronda. Después de la última ronda, el podio muestra la puntuación final, y gana la puntuación más alta.

Reglas

  • Jugadores: una sala admite de 2 a 10 jugadores y necesita al menos dos para empezar. Los jugadores dibujan en el orden en que entraron; quien entra a mitad de partida se añade al final de la ronda actual y también dibuja.
  • Elección de palabra: con Mezcla (el ajuste estándar), las tres palabras son una fácil, una media y una difícil. Las palabras medias puntúan ×1.2 y las difíciles ×1.5. Una sala privada puede elegir en su lugar solo palabras fáciles, medias o difíciles.
  • Adivinar: no importan las mayúsculas, los acentos, los espacios, los guiones ni los apóstrofos. En una palabra de seis letras o más, un desliz (una letra equivocada, que falta, que sobra o cambiada de lugar) también cuenta. Una respuesta que se aleja un poco más está "¡cerca!", y una línea de chat que contiene la palabra solo la ves tú, así que nadie puede revelarla.
  • Puntos por adivinar: un acierto vale 300 en cuanto empieza el dibujo, y baja hasta 50 a medida que se acaba el tiempo. El primero en adivinar gana 50 más y el segundo, 25 más. Todo se multiplica en las palabras medias y difíciles.
  • Puntos por dibujar: quien dibuja gana 50 por cada jugador que adivina la palabra (60 si es una palabra media, 75 si es difícil), y lo mismo otra vez si todos la adivinan.
  • Pistas: las letras de la palabra se revelan una a una a medida que avanza el reloj: al 40 %, al 60 % y al 78 % del tiempo de dibujo. Una palabra larga muestra hasta tres letras, una corta menos, y una palabra de una o dos letras, ninguna.
  • El final de un turno: un turno termina cuando se acaba el tiempo, cuando todos los presentes han adivinado la palabra o cuando quien dibuja lleva 12 segundos fuera. Entonces se muestra la palabra junto con los puntos de cada uno en ese turno.
  • Rondas: las salas de partida rápida juegan 3 rondas con 80 segundos para dibujar. En una sala privada, el anfitrión elige de 2 a 6 rondas y de 40 a 120 segundos.
  • Si pierdes la conexión, conservas tu lugar y tus puntos durante un minuto, así que puedes volver enseguida. Las groserías en el chat se ocultan con asteriscos.

Consejos y estrategia para Doodle Party

  • Empieza por el contorno. Dibuja primero la forma grande y reconocible, y añade los detalles después. Muchas veces lo adivinan con las primeras líneas.
  • Elige una palabra que puedas dibujar. Una palabra difícil da más puntos, pero solo si la adivinan. Una palabra fácil y clara que todos adivinan rápido suele valer más para ti como dibujante.
  • Adivina pronto y a menudo. Los puntos bajan a medida que avanza el reloj, y el primer y el segundo acierto tienen bonificación. Las respuestas equivocadas no cuestan nada.
  • Usa los espacios. El número de letras, los huecos entre palabras y las letras reveladas reducen las opciones rápidamente.
  • Fíjate en "¡cerca!": significa que estás a una o dos letras. Prueba otra forma de escribirla, un plural o una palabra parecida.
  • Usa el relleno y los colores: un sol amarillo o un mar azul se adivinan mucho más rápido que un simple contorno.

Preguntas sobre Doodle Party

¿Qué diferencia hay entre la partida rápida y una sala privada?

La partida rápida te pone en una sala pública con gente que juega en el mismo idioma. Usa las reglas estándar (3 rondas, 80 segundos para dibujar, palabras mezcladas), empieza sola unos segundos después de que llegue un segundo jugador y empieza la siguiente partida sola después del podio. Una sala privada es solo para quienes tienen el enlace o el código. Su anfitrión elige las rondas, el tiempo de dibujo y las palabras, puede añadir sus propias palabras y pulsa Empezar partida cuando todos están dentro.

¿Puedo usar mis propias palabras?

Sí, en una sala privada. El anfitrión las escribe en Tus propias palabras, separadas por comas (hasta 200 palabras). Se mezclan con las palabras habituales, más o menos una de cada tres, y puntúan como palabras medias. Con tres o más palabras propias guardadas, puedes marcar Usar solo mis palabras.

¿En qué idiomas puedo jugar?

Inglés, español, portugués, hindi e indonesio, cada uno con su propia lista de palabras cotidianas para dibujar. Una sala se juega en el idioma de la página desde la que la abres, así que para jugar en español, abre Doodle Party en el sitio en español. Las palabras en hindi se escriben en devanagari, y una respuesta escrita en letras latinas (billi para बिल्ली) también cuenta.

¿Cómo funciona la tabla semanal?

La tabla de la página principal muestra a los mejores dibujantes de la semana. Solo cuentan los puntos de las salas de partida rápida, y solo de turnos en los que quien dibujaba dibujó de verdad y había al menos tres jugadores. Los puntos de las salas privadas nunca cuentan. Cada lunes a las 00:00 UTC empieza una tabla nueva.

¿Puedo jugar en el teléfono?

Sí. En un teléfono, la hoja queda arriba, los jugadores en una franja debajo y el chat más abajo. Dibuja con el dedo: la página no se desplaza mientras dibujas, y las herramientas y los colores tienen tamaño para dedos. Para adivinar, escribe en el chat como siempre.

¿Necesito una cuenta?

No. Elige un nombre y juega. Tu navegador te recuerda, así que si te sales de una sala puedes volver al mismo lugar durante un minuto.

¿Por qué dice que Doodle Party está descansando?

El juego funciona con un cupo diario gratuito de mensajes del servidor. En un día con muchísima gente se puede agotar; vuelve al día siguiente.

¿Doodle Party es gratis?

Sí. Doodle Party en Kultured Arcade es totalmente gratis: sin descargas, sin cuenta y sin nada que comprar. Funciona en cualquier navegador moderno, en celular, tablet o computadora.

¿Tengo que descargar Doodle Party?

No. Se abre al instante en tu navegador y guarda tu progreso en tu dispositivo, así que no hay nada que instalar ni que registrar.